Кросс-культурная VR-инициатива, созданная Less Media Group в партнерстве с Французским Институтом.

За последние четыре года фестиваль «Цифровая Осень» познакомил более 12 тысяч зрителей с иммерсивным искусством в городах России, Казахстана и Узбекистана. В этом году VR-показы уже в пятый раз пройдут в Москве и Санкт-Петербурге, а также в Перми и Новосибирске.
Линия отделяет свет от тени, фигуру от фона, один мир от другого.

Но за видимым образом всегда скрывается нечто большее — замысел художника, воспоминание, чувство, иная реальность. Что происходит, когда мы читаем между строк и оказываемся внутри созданного автором мира?
© Jérémy Griffaud
© Lucid Realites
«Цифровая осень 2026» исследует эту возможность с помощью виртуальной и дополненной реальности.

Объединяя произведения прошлого и современные иммерсивные работы, фестиваль приглашает зрителей перемещаться между художественными мирами, созданными с помощью цвета, архитектуры, памяти, звука и живой природы.
От кувшинок Клода Моне и загадочной Джоконды до изменчивого восприятия Outrenoir и сложной вселенной Ito Meikyū — каждая работа позволяет по-своему увидеть скрытое между строк и погрузиться в новую художественную реальность.
© Sacrebleu Productions
Москва
ЛОКАЦИЯ
Музей советских игровых автоматов
АДРЕС
улица Рождественка, 12
ДАТЫ
30.10—03.11.26
БИЛЕТЫ
Для посещения VR-фестиваля необходимо приобрести входные билеты в музей
Санкт-Петербург
ЛОКАЦИЯ
Шклярский.Experience
АДРЕС
Литейный проспект, 14
ДАТЫ
31.10—01.11.26 / 07.11—08.11.26
Купить билеты
лекция искусствоведа
и драматурга Алины Шклярской
Новые формы нарративов для VR-кино на примере фильмов программы фестиваля «Цифровая осень»
ЛОКАЦИЯ
Шклярский.Experience
АДРЕС
Санкт-Петербург, Литейный проспект, 14
ДАТА
07.11.26
ВРЕМЯ
17:00
лекция XR-продюсера
Алины Михалевой
Обзор трендов, технологий
и форматов иммерсивного сторителлинга на примере Venice Immersive 2026
ЛОКАЦИЯ
Шклярский.Experience
АДРЕС
Санкт-Петербург, Литейный проспект, 14
ДАТА
31.10.26
ВРЕМЯ
18:00
Мероприятие завершено
Archi VR — La Villa Savoye
Архитектурный VR — Вилла Савой
АВТОР
Гордон
ПРОИЗВОДСТВО
ФОРМАТ
Интерактивный VR
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
10 минут
ОПИСАНИЕ
Воспоминания Эжени Савой, её переписка с архитектором и его труды складываются в историю создания виллы Савой. Этот проект в виртуальной реальности переносит зрителя к истокам одного из самых известных зданий архитектора, вошедшего в историю под именем Ле Корбюзье.
Claude Monet, the Water Lily obsessioN
Клод Моне, страсть к кувшинкам
АВТОР
Николя Тепо
ПРОИЗВОДСТВО
ФОРМАТ
VR 360°
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
8 минут
НАГРАДЫ
VivePort Developer Award 2019
ОПИСАНИЕ
Видео 360° и интерактивный проект в виртуальной реальности переносят зрителя в места, где Моне создавал свои «Кувшинки», и позволяют погрузиться в процесс работы над этим уникальным циклом.
FLOW
Поток
АВТОР
Адриан Локман
ПРОИЗВОДСТВО
ФОРМАТ
360° 3D
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
15 минут
НАГРАДЫ
Специальный приз жюри Венецианского международного кинофестиваля, 2023 год
ОПИСАНИЕ
«Поток» предлагает отдаться на волю ветра и прожить вместе с героиней день, который кажется обычным, пока не приносит свои потрясения. Воздушные потоки рисуют историю одной ночи из её жизни.
Insider-Outsider
Insider-Outsider
АВТОР
Филипп Коэн-Солаль
ПРОИЗВОДСТВО
ФОРМАТ
Интерактивный VR
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
12 минут
ОПИСАНИЕ
Музыкальный интерактивный проект композитора и продюсера Филиппа Коэна-Солаля (Gotan Project), вдохновлённый творчеством американского художника и писателя Генри Дарджера, одного из главных представителей искусства аутсайдеров. Проект входит в трансмедийную вселенную OUTSIDER, где музыка и образы, похожие на сновидения, погружают зрителя в мир художника. В центре сюжета — нападение на семерых юных героинь романа Дарджера, девочек Вивиан, и их победа над врагами.
Ito Meikyu
Ито Мейкю
АВТОР
Борис Лаббе
ПРОИЗВОДСТВО
ФОРМАТ
Интерактивный VR
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
20 минут
НАГРАДЫ
Победитель Гранд При Венецианского международного кинофестиваля, 2024 год
ОПИСАНИЕ
Внутреннее и внешнее, прозрачность и непроницаемость, желание показать себя и желание подсмотреть, женское и мужское — эти противоположности сталкиваются и соединяются в бесконечном лабиринте без выхода. Жизнь здесь напоминает ткань, сотканную из множества ветвящихся нитей и путей.
Monsieur Vincent
Месье Винсент
АВТОРЫ
Аньес Молиа, Гордон
ПРОИЗВОДСТВО
ФОРМАТ
Интерактивный VR
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
20 минут
ОПИСАНИЕ
29 июля 1890 года в Овер-сюр-Уазе художник Винсент Ван Гог покончил с собой. Маргарита, дочь его лечащего врача, доктора Гаше, была одной из последних моделей художника. Проект начинается в доме доктора Гаше, где Маргарита вспоминает Ван Гога.
Outrenoir
За пределами чёрного
АВТОР
Гордон
ПРОИЗВОДСТВО
ФОРМАТ
Интерактивный VR
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
10 минут
ОПИСАНИЕ
«За пределами чёрного» — проект в виртуальной реальности, посвящённый Пьеру Сулажу, французскому художнику-абстракционисту. Он прославился чёрными полотнами, поверхность которых отражает свет и меняется в зависимости от взгляда зрителя. Проект приглашает увидеть мир его глазами.

Премьера проекта прошла на Венецианском международном кинофестивале в сентябре 2026 года.
Under the Sky
Под небом
АВТОР
Жереми Гриффо
ФОРМАТ
VR 360°
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
5 минут
ОПИСАНИЕ
Иммерсивный анимационный фильм, который окружает зрителя сновидческими пейзажами и фантастическими существами. Он создан на основе почти 300 акварелей, написанных во время творческой резиденции на Борнео, и вдохновлён культурами коренных народов острова и их духовной связью с природой. Перекликаясь с гуманистическими идеями Марка Шагала, фильм размышляет о нашей хрупкой связи с растениями, животными и насекомыми, об утрате и круговороте жизни.
Mona Lisa: Beyond the Glass
Тет-а-тет с Моной Лизой
АВТОР
Musée du Louvre
ПРОИЗВОДСТВО
ФОРМАТ
VR 360°
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
8 минут
ОПИСАНИЕ
Первый проект Лувра в виртуальной реальности. Анимация, звук и интерактивные элементы позволяют погрузиться в мир Леонардо да Винчи и увидеть «Мону Лизу» по-новому. Проект опирается на десятилетия исследований картины, в том числе на инфракрасные снимки, и показывает, как она создавалась, какой могла выглядеть прежде и как изменилась за пять веков.
Éternelle Notre-Dame
Вечный Нотр-Дам
АВТОР
Excurio
ПРОИЗВОДСТВО
ФОРМАТ
VR 360°
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
5 минут *
ОПИСАНИЕ
Масштабный проект в виртуальной реальности, который позволяет погрузиться в историю собора Парижской Богоматери: от его строительства в Средние века до реставрации. Путешествуя сквозь века, посетители открывают для себя собор и его сокровища и становятся участниками истории его возрождения.

* В рамках выставки «Цифровая Осень» аудитории представлена небольшая часть проекта (5 минут)
A Bar at the Folies Bergère
Бар в «Фоли-Бержер»
АВТОРЫ
Габриэль Лиссо, Марианна Ле Морван
ПРОИЗВОДСТВО
ФОРМАТ
VR 360°
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
6 минут
ОПИСАНИЕ
Четыре акта погружения в знаменитую картину Эдуарда Мане. Художник, его модель Сюзон, наблюдающий за ней посетитель бара и зритель в галерее Курто видят происходящее по-разному. Их взгляды переносят нас в бурлящую атмосферу «Фоли-Бержер» конца XIX века.
Revivre Notre-Dame
Оживляя Нотр-Дам
АВТОР
Хлоя Рошрёй
ПРОИЗВОДСТВО
ФОРМАТ
VR 360°
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
16 минут
ОПИСАНИЕ
Погружение в наблюдение потрясающих видов собора Нотр-Дам до и после трагического пожара, случившегося 15 апреля 2019 года. Сегодня Нотр-Дам, как и прежде, стоит на привычном месте.
L’Orée des Rêves
На краю снов
АВТОРЫ
Марион Педебернад (Waii-Waii)
ПРОИЗВОДСТВО
ФОРМАТ
AR
ОПИСАНИЕ
Сочетая абстрактные формы, обрывки историй и поэтику необъяснимых явлений, проект предлагает погрузиться в визуально-звуковую среду, пролегающую в лабиринтах спящего сознания. Через фрагменты сновидений, вдохновленные собственными коллекциями, художница Waii‑Waii приглашает зрителя исследовать и свои внутренние химеры.

Цифровые инструменты здесь выступают в качестве поэтической основы, позволяя заглянуть в таинственный мир снов — пространство, куда логике и разуму вход заказан.