Кросс-культурная VR-инициатива, представленная Less Media Group
в партнерстве с Французским Институтом.
За последние три года фестиваль «Цифровая Осень» познакомил более 10 тысяч зрителей с иммерсивным искусством. В этом году VR-показы уже в четвертый раз пройдут в пяти городах Казахстана, Узбекистана и России.
ФЕСТИВАЛЬ
Иммерсивные медиа дают возможность не просто смотреть, а действительно проживать историю. Это опыт, в котором зритель становится частью пространства, ощущает атмосферу и живет внутри истории.
Тема фестиваля — «Погружение».

Иммерсивные медиа дают возможность не просто смотреть, а действительно проживать историю. Это опыт, в котором зритель становится частью пространства, ощущает атмосферу и живет внутри истории.
Тема фестиваля — «Погружение».
От бесконечного лабиринта французского художника Бориса Лаббе, вдохновленного японским искусством, до погружения в картины Винсента Ван Гога; от ветреного дня в мире художника Адриана Локмана до тишины собора Нотр-Дам — каждый проект открывает свой уникальный мир.
«Цифровая Осень» приглашает сделать этот шаг внутрь — исследовать, чувствовать и открывать новое в пространстве, где технологии становятся языком искусства.
ЛОКАЦИИ
НУКУС
06.11 – 09.11.2025
Государственный музей искусств
имени И. В. Савицкого
улица Т. Каипбергенова, 52
АЛМАТЫ
13.11 – 20.11.2025
Almaty Creative
улица Маркова, 44
САНКТ-ПЕТЕРБУРГ
14.11 – 23.11.2025
Фиджитал-галерея «Охра»
Культурный квартал «Брусницын»,
Кожевенная линия, 30
ТАШКЕНТ
13.11 – 23.11.2025
MOC Creative Hub
улица Буюк Турон, 77
МОСКВА
27.11 – 30.11.25
Музей советских игровых автоматов
улица Рождественка, 12
ШЫМКЕНТ
25.11 – 30.11.25
Галерея современного искусства КЖВ
Мадели кожа, 179
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ
ПРОГРАММА
Наб. Обводного канала,
д. 74, лит. Ц, Планетарий 1
14 ноября, 20:30
САНКТ-ПЕТЕРБУРГ
French
Immersive
Almaty Creative,
улица Маркова, 44
с 13 ноября 2025
АЛМАТЫ
FRESCO
by Elly Oldman
ПРОГРАММА
Награды:
81st Venice International Film Festival, Venice Immersive —
winner of the Grand Prize, 2024
Краткое описание:
«Ито Мейкю» – это проект виртуальной реальности, созданный на основе отсылок к японскому искусству и литературе, разворачивающийся подобно грандиозной сенсорной фреске.
Ито Мейкю
Interactive VR
20 мин
80th Venice International Film Festival, Venice Immersive —
winner of Special Jury Prize, 2023
Награды:
«Поток» — это бурный день, движимый воздухом.
Краткое описание:
ПОТОК
Interactive VR
15 МИН
Эта VR-работа приглашает зрителя в путешествие по цветовой палитре и знаменитым работам художника Винсента Ван Гога.
Краткое описание:
Сеньор Винсент
360° movie, 6DOF
20 МИН
81st Venice International Film Festival, Venice Immersive —
winner of the Immersive Achievement Prize, 2024
Награды:
«Импульс» — это революционный опыт смешанной реальности, который позволяет пользователю погрузиться
в работу мозга и понять, как он обрабатывает информацию.
Краткое описание:
Импульс:
Играя с реальностью
Interactive VR
40 МИН
78th Venice International Film Festival —
winner of the Grand Jury Prize for Best VR Immersive Work, 2021
Награды:
Исследуйте границы реальности через захватывающую анимацию и правдивую историю о психическом здоровье и силе компьютерных игр.
Краткое описание:
Голиаф:
Играя с реальностью
Interactive VR
20 мин
80th Venice International Film Festival, Venice Immersive —
winner of the Achievement Prize, 2023
Награды:
«Император» — интерактивный повествовательный опыт, приглашающий зрителя отправиться в самое “сердце мозга”: оказаться на месте отца, страдающего афазией.
Краткое описание:
Император
Interactive VR
40 мин
Annecy International Animated Film Festival —
winner in the Best VR Film category, 2019

SXSW Film Festival, Virtual Cinema —
winner of the Jury Award for Best Narrative, 2019
Награды:
Очаровательный ужастик о различиях, принятии и любви в мире, где не осталось солнца, озвученный Колином Фарреллом.
Краткое описание:
Угрюмые глаза
360° movie, 6DOF
29 мин
Emmy Award, Children’s & Family —
winner of the Outstanding Interactive Media, 2022
Награды:
«Мадрид Нуар» — это интерактивное VR-приключение в жанре мистического детектива, созданное по принципу нуар фильма.
Краткое описание:
Мадрид Нуар
Interactive VR
45 мин
Legacy Peabody Award, Digital & Immersive Storytelling — winner of the Best VR experience of the decade, 2022
Награды:
«Заметки о слепоте» — это иммерсивный проект виртуальной реальности, основанный на чувственном и психологическом опыте проживания слепоты Джона Халла.
Краткое описание:
Заметки о слепоте
Interactive VR
20 мин
SXSW Film Festival, XR Experience Competition —
winner of the Jury Award for Best VR film, 2022
Награды:
Однажды гавайцы столкнулись с реальной и внезапной ядерной угрозой, с которой мы все сейчас сталкиваемся, но редко осознаём её.
Краткое описание:
В то утро, когда ты проснёшься
(к концу света)
Interactive VR
38 мин
Погружение в наблюдение потрясающих видов собора Нотр-Дам до и после трагического пожара 2019 года.
Краткое описание:
Оживляя Нотр-Дам
VR 360°
17 МИН
Путешествие в мир кино через виртуальную реальность.
Краткое описание:
Киноскоп
VR 360°
10 мин
English version →
ФЕСТИВАЛЬ
ЛОКАЦИИ
ПРОГРАММА
За последние три года фестиваль «Цифровая Осень» познакомил более 10 тысяч зрителей
с иммерсивным искусством. В этом году VR-показы уже в четвертый раз пройдут в пяти городах Казахстана, Узбекистана и России.
За последние три года фестиваль «Цифровая Осень» познакомил более 10 тысяч зрителей с иммерсивным искусством.
В этом году VR-показы уже в четвертый раз пройдут в пяти городах Казахстана, Узбекистана и России.
Кросс-культурная VR-инициатива, представленная Less Media Group в партнерстве с Французским Институтом.
ФЕСТИВАЛЬ
От бесконечного лабиринта французского художника Бориса Лаббе, вдохновленного японским искусством, до погружения в картины Винсента Ван Гога; от ветренного дня в мире художника Адриана Локмана до тишины собора Нотр-Дам — каждый проект открывает свой уникальный мир.
Иммерсивные медиа дают возможность не просто смотреть, а действительно проживать историю. Это опыт, в котором зритель становится частью пространства, ощущает атмосферу и живет внутри истории.
Тема фестиваля — «Погружение»
«Цифровая Осень» приглашает сделать этот шаг внутрь — исследовать, чувствовать и открывать новое в пространстве, где технологии становятся языком искусства.
ЛОКАЦИИ
НУКУС
06.11 – 09.11.2025
Государственный музей искусств
имени И. В. Савицкого
улица Т. Каипбергенова, 52
АЛМАТЫ
13.11 – 20.11.2025
Almaty Creative
улица Маркова, 44
14.11 – 23.11.2025
САНКТ-ПЕТЕРБУРГ
Фиджитал-галерея «Охра»
Культурный квартал «Брусницын»,
Кожевенная линия, 30
ТАШКЕНТ
13.11 – 23.11.2025
MOC Creative Hub
улица Буюк Турон, 77
МОСКВА
27.11 – 30.11.25
Музей советских игровых автоматов
улица Рождественка, 12
ШЫМКЕНТ
25.11 – 30.11.25
Галерея современного искусства КЖВ
Мадели кожа, 179
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ПРОГРАММА
Алматы
by Elly Oldman
FRESCO
с 13 ноября 2025
улица Маркова, 44
Almaty Creative
САНКТ-ПЕТЕРБУРГ
French Immersive
14 ноября, 20:30
Наб. Обводного канала, д. 74, лит. Ц
Планетарий 1
ПРОГРАММА
Interactive VR
20 мин
«Ито Мейкю» — это проект виртуальной реальности, созданный на основе отсылок к японскому искусству и литературе, разворачивающийся подобно грандиозной сенсорной фреске.
Ито Мейкю
Ито Мейкю
«Ито Мейкю» — это проект виртуальной реальности, созданный на основе отсылок к японскому искусству и литературе (художественная техника «фукинуки ятай», классические произведения литературы «Повесть о Гэндзи» и «Записки у изголовья»), разворачивающийся подобно грандиозной сенсорной фреске с мощным эмоциональным потенциалом.

Разнородная коллекция рисованных, анимированных и звуковых сцен, запечатлённая в цифровом формате, воссоздаёт, своего рода, субъективный мир (внутренний и внешний) в форме лабиринта, состоящего из фрактальных архитектурных форм, населённых растениями, предметами, животными, мужчинами, женщинами, узорами и каллиграфией. Передвижное виртуальное пространство позволяет получить доступ к различным сценам в зависимости от нашего случайного выбора: словно разворачивается игра в прятки со вселенной, в центре которой мы – всеведущий зритель-наблюдатель.
О проекте:
81st Venice International Film Festival, Venice Immersive winner of the Grand Prize, 2024
Interactive VR
20 мин
Награды:
Interactive VR
15 мин
«Поток» — это бурный день, движимый воздухом.
Поток
«Поток» — это бурный день, движимый воздухом.

«Поток» приглашает вас отдаться капризам ветра в обычный, на первый взгляд, день, где в танце воздушных потоков и турбулентности запечатлена пленительная история из жизни одной женщины. Взаимодействие ароматов, тепла, дыхания, естественных и искусственных порывов ветра, под влиянием невидимых сил, делает неуловимое ощутимым. Эти атмосферные движения раскрывают последовательность событий, в которых мы словно сопровождаем женщину в её странствиях, погружаясь в царство, полностью созданное из воздуха. Но когда буря утихнет и женщина пробудится от того, что, как оказалось, было сном, её мир уже не будет прежним.
О проекте:
80th Venice International Film Festival, Venice Immersive — winner of Special Jury Prize, 2023
Interactive VR
15 мин
Награды:
ПОТОК
360° movie, 6DOF
20 мин
Эта VR-работа приглашает зрителя в путешествие по цветовой палитре и знаменитым работам художника Висента Ван Гога.
Сеньор Винсент
Сеньор Винсент
29 июля 1890 года во французском городе Овер-сюр-Уаз окончил свою жизнь художник Винсент Ван Гог. Маргарита, дочь его врача доктора Гаше, была одной из последних натурщиц художника. Действие VR-работы «Сеньор Винсент» начинается в доме доктора Гаше, где Маргарита предается воспоминаниям о художнике.

Она приглашает зрителя в путешествие по его цветовой палитре и знаменитым работам: в Прованс, где он почти потерял себя в поисках «высокой жёлтой ноты»; в красные и зелёные тона кафе на берегу Роны; в яркие краски ночного неба; и в поля Северной Франции, где он исследовал чистые цвета воодушевления и страсти.
О проекте:
360° movie, 6DOF
20 мин
Interactive VR
40 мин
«Импульс» — это революционный опыт смешанной реальности, который позволяет пользователю погрузиться в работу мозга и понять, как он обрабатывает информацию.
Импульс:
Играя с реальностью
Импульс:
Играя с реальностью
«Импульс» — это революционный опыт смешанной реальности, который позволяет пользователю погрузиться в работу мозга и понять, как он обрабатывает информацию из окружающей среды.

Игра «Импульс», основанная на четырёх трогательных, воплощённых в жизнь личных историях, переносит пользователя на место пациента с СДВГ, позволяя лучше понять всю сложность этого психического состояния.
О проекте:
81st Venice International Film Festival, Venice Immersive — winner of the Immersive Achievement Prize, 2024
Interactive VR
40 мин
Награды:
Interactive VR
20 мин
Исследуйте границы реальности через захватывающую анимацию и правдивую историю о психическом здоровье и силе компьютерных игр.
Голиаф:
Играя с реальностью
Голиаф:
Играя с реальностью
Исследуйте границы реальности через захватывающую анимацию и правдивую историю о психическом здоровье и силе компьютерных игр.

Персонаж Эхо (озвучено Тильдой Суинтон) проведет вас через множественные реальности Голиафа, человека, годы жизни которого прошли в уединении в учреждениях психического здоровья, однако возможности для общение он находит в многопользовательских играх.

Благодаря сочетанию искренних диалогов, завораживающей визуализации и символического взаимодействия, вы проникните в различные миры, чтобы раскрыть трогательную историю Голиафа.
О проекте:
78th Venice International Film Festival — winner of the Grand Jury Prize for Best VR Immersive Work, 2021

Emmy Award, the Outstanding Interactive Media Innovation category — nominee for a News & Documentary, 2022
Interactive VR
20 мин
Награды:
Interactive VR
40 мин
«Император» — интерактивный повествовательный опыт, приглашающий зрителя отправиться в самое “сердце мозга”: оказаться на месте отца, страдающего афазией.
Император
Император
«Император» родился из реальной истории отца Марион, который последние пятнадцать лет жизни страдал афазией. Он путает слова и запинается на каждом слоге. Он всё понимает, но больше не может объясниться.

Больше, чем медицинский аспект его состояния, её интересовала поэзия некоторых абсурдных ситуаций, с которыми она иногда сталкивалась. Однажды она поймала себя на мысли, что сравнивает афазию с далёкой страной. Она видела отца потерянным в этой далёкой стране, пытающимся найти дорогу и добиться понимания. Эта мысль помогла ей представить его страдания и мост, по которому можно было попытаться до него достучаться. Но чтобы понять, что он пытался сказать, ей нужно было докопаться до того человека, которым он был.

«Император» — это одновременно глубоко личная история и универсальное напоминание о хрупких нитях, связывающих нас друг с другом.
О проекте:
80th Venice International Film Festival, Venice Immersive — winner of the Achievement Prize, 2023
Interactive VR
40 мин
Награды:
360° movie, 6DOF
29 мин
Очаровательный ужастик о различиях, принятии и любви в мире, где не осталось солнца, озвученный Колином Фарреллом.
Угрюмые глаза
Угрюмые глаза
Очаровательный ужастик о различиях, принятии и любви в мире, где не осталось солнца, озвученный Колином Фарреллом.

«Угрюмые глаза» — это анимационный VR-сериал в формате 6DoF (6 степеней свободы) и 3D в реальном времени.

Когда солнце устало от людей, оно решило спрятаться и никогда больше не подниматься. Солнце зашло, тьма поглотила мир и пробудила мертвецов. Тогда деспотичный лидер объявил быть зомби противозаконным, само их существование — незаконным. Они вынуждены прятаться в лесу, подальше от опасных охотников на зомби. Ночью, когда охотники уходят в свои дома, холодный, безжизненный мир становится тихим и спокойным. Мальчик-зомби по имени Глуми бродит один, скрытый от глаз...

Этот зомби другой. Правда в том, что он не чувствует себя комфортно среди себе подобных. Глуми не похож на других зомби. В нем есть что-то, чего мы не можем увидеть или понять. Но природа знает, что он особенный.
О проекте:
Annecy International Animated Film Festival — winner in the Best VR Film category

2019 SXSW Film Festival, Virtual Cinema — winner of the Jury Award for Best Narrative, 2019
360° movie, 6DOF
29 мин
Награды:
Interactive VR
45 мин
«Мадрид Нуар» — это интерактивное VR-приключение в жанре мистического детектива, созданное по принципу нуар фильма.
Мадрид Нуар
МАДРИД НУАР
«Мадрид Нуар» — это интерактивное VR-приключение в жанре мистического детектива, созданное по принципу нуар фильма.

Мадрид, 1950 год. Когда 29-летняя Лола приезжает в Мадрид, чтобы разобрать вещи в квартире своего покойного дяди, она и понятия не имеет, что её ждёт. Прошло более 20 лет с тех пор, как она последний раз получала известия от этого вспыльчивого дяди Маноло, с которым провела лето в детстве. Она помнит его очаровательную собаку Пакиту, но также и его странное поведение. Она была всего лишь маленькой девочкой, которая хотела развлечься и открыть для себя большой город. Но всё пошло не так, как ожидалось, и она увидела то, чего ребёнок видеть не должен.
О проекте:
Emmy Award, Children’s & Family —
winner of the Outstanding Interactive Media, 2022
Interactive VR
45 мин
Награды:
Interactive VR
20 мин
«Заметки о слепоте» — это иммерсивный проект виртуальной реальности, основанный на чувственном и психологическом опыте проживания слепоты Джона Халла.
Заметки о слепоте
Заметки о слепоте
«Заметки о слепоте» — это иммерсивный проект виртуальной реальности, основанный на чувственном и психологическом опыте проживания слепоты Джона Халла.

В 1983 году, после десятилетий постоянного ухудшения состояния, писатель и богослов Джон Халл полностью ослеп.

Чтобы помочь себе разобраться в потрясениях, произошедших в его жизни, он начал записывать свои переживания на аудиокассеты. За три года он записал более шестнадцати часов материала – уникальное свидетельство утраты, возрождения и обновления, раскрывающее его внутренний мир слепоты.

Эти оригинальные дневниковые записи легли в основу этого проекта – интерактивного документального фильма из шести частей, в котором новые формы повествования, игровые механики и виртуальная реальность используются для изучения когнитивного и эмоционального опыта слепоты.

Каждая сцена воссоздает воспоминание, момент и конкретное место из аудиодневника Джона, используя бинауральный звук и 3D-анимацию в реальном времени, чтобы создать захватывающий опыт полного погружения.
О проекте:
Legacy Peabody Award, Digital & Immersive Storytelling — winner of the Best VR experience of the decade, 2022
Interactive VR
20 мин
Награды:
Interactive VR
38 мин
Однажды гавайцы столкнулись с реальной и внезапной ядерной угрозой, с которой мы все сейчас сталкиваемся, но редко осознаём её.
В то утро, когда ты проснёшься
(к концу света)
Однажды гавайцы столкнулись с реальной и внезапной ядерной угрозой, с которой мы все сейчас сталкиваемся, но редко осознаём её.

«В то утро, когда ты проснёшься (к концу света)» — документальный фильм в формате виртуальной реальности, который погружает зрителей в личный опыт жителей Гавайев, чтобы наглядно показать фундаментальную несправедливость мира, где существует ядерное оружие.
О проекте:
SXSW Film Festival, XR Experience Competition — winner of the Jury Award for Best VR film, 2022
Interactive VR
38 мин
Награды:
В то утро, когда ты проснёшься
(к концу света)
VR 360°
17 мин
Погружение в наблюдение потрясающих видов собора Нотр-Дам до и после трагического пожара 2019 года.
Оживляя Нотр-Дам
Оживляя Нотр-Дам
Погружение в наблюдение потрясающих видов собора Нотр-Дам до и после трагического пожара, случившегося 15 апреля 2019 года.

Сегодня Нотр-Дам, как и прежде, стоит на привычном месте.

Переживите уникальное и беспрецедентное погружение в собор до и после пожара, озвученное командой специалистов, которые заботятся об этом знаковом памятнике.
О проекте:
VR 360°
17 мин
VR 360°
10 мин
Путешествие в мир кино через виртуальную реальность.
Киноскоп
Киноскоп
Путешествие в мир кино через виртуальную реальность.

«Киноскоп» — это опыт, погружающий зрителя в яркую и красочную вселенную истории кино, изучить которую можно под руководством голоса голливудской легенды Дина Тавулариса (художника-постановщика фильмов, чьи работы были использованы во многих кассовых хитах, таких как «Крестный отец», «Апокалипсис сегодня», «Ограбление Бринк», «От всего сердца» и «Бонни и Клайд»).
О проекте:
VR 360°
10 мин
Ито Мейкю
«Ито Мейкю» — это проект виртуальной реальности, созданный на основе отсылок к японскому искусству и литературе (художественная техника «фукинуки ятай», классические произведения литературы «Повесть о Гэндзи» и «Записки у изголовья»), разворачивающийся подобно грандиозной сенсорной фреске с мощным эмоциональным потенциалом.

Разнородная коллекция рисованных, анимированных и звуковых сцен, запечатлённая в цифровом формате, воссоздаёт, своего рода, субъективный мир (внутренний и внешний) в форме лабиринта, состоящего из фрактальных архитектурных форм, населённых растениями, предметами, животными, мужчинами, женщинами, узорами и каллиграфией. Передвижное виртуальное пространство позволяет получить доступ к различным сценам в зависимости от нашего случайного выбора: словно разворачивается игра в прятки со вселенной, в центре которой мы – всеведущий зритель-наблюдатель.
О проекте:
81st Venice International Film Festival, Venice Immersive — winner of the Grand Prize, 2024
Interactive VR
20 мин
Награды:
ПОТОК
«Поток» — это бурный день, движимый воздухом.

«Поток» приглашает вас отдаться капризам ветра в обычный, на первый взгляд, день, где в танце воздушных потоков и турбулентности запечатлена пленительная история из жизни одной женщины. Взаимодействие ароматов, тепла, дыхания, естественных и искусственных порывов ветра, под влиянием невидимых сил, делает неуловимое ощутимым. Эти атмосферные движения раскрывают последовательность событий, в которых мы словно сопровождаем женщину в её странствиях, погружаясь в царство, полностью созданное из воздуха. Но когда буря утихнет и женщина пробудится от того, что, как оказалось, было сном, её мир уже не будет прежним.
О проекте:
80th Venice International Film Festival, Venice Immersive — winner of Special Jury Prize, 2023
Interactive VR
15 мин
Награды:
Сеньор Винсент
29 июля 1890 года во французском городе Овер-сюр-Уаз окончил свою жизнь художник Винсент Ван Гог. Маргарита, дочь его врача доктора Гаше, была одной из последних натурщиц художника. Действие VR-работы «Сеньор Винсент» начинается в доме доктора Гаше, где Маргарита предается воспоминаниям о художнике.

Она приглашает зрителя в путешествие по его цветовой палитре и знаменитым работам: в Прованс, где он почти потерял себя в поисках «высокой жёлтой ноты»; в красные и зелёные тона кафе на берегу Роны; в яркие краски ночного неба; и в поля Северной Франции, где он исследовал чистые цвета воодушевления и страсти.
О проекте:
360° movie, 6DOF
20 мин
Импульс:
Играя с реальностью
«Импульс» — это революционный опыт смешанной реальности, который позволяет пользователю погрузиться в работу мозга и понять, как он обрабатывает информацию из окружающей среды.

Игра «Импульс», основанная на четырёх трогательных, воплощённых в жизнь личных историях, переносит пользователя на место пациента с СДВГ, позволяя лучше понять всю сложность этого психического состояния.
About:
81st Venice International Film Festival, Venice Immersive — winner of the Immersive Achievement Prize, 2024
Interactive VR
40 мин
Награды:
Голиаф:
Играя с реальностью
Исследуйте границы реальности через захватывающую анимацию и правдивую историю о психическом здоровье и силе компьютерных игр.

Персонаж Эхо (озвучено Тильдой Суинтон) проведет вас через множественные реальности Голиафа, человека, годы жизни которого прошли в уединении в учреждениях психического здоровья, однако возможности для общение он находит в многопользовательских играх.

Благодаря сочетанию искренних диалогов, завораживающей визуализации и символического взаимодействия, вы проникните в различные миры, чтобы раскрыть трогательную историю Голиафа.
О проекте:
78th Venice International Film Festival — winner of the Grand Jury Prize for Best VR Immersive Work, 2021

Emmy Award, the Outstanding Interactive Media Innovation category — nominee for a News & Documentary, 2022
Interactive VR
20 мин
Награды:
Император
«Император» родился из реальной истории отца Марион, который последние пятнадцать лет жизни страдал афазией. Он путает слова и запинается на каждом слоге. Он всё понимает, но больше не может объясниться.

Больше, чем медицинский аспект его состояния, её интересовала поэзия некоторых абсурдных ситуаций, с которыми она иногда сталкивалась. Однажды она поймала себя на мысли, что сравнивает афазию с далёкой страной. Она видела отца потерянным в этой далёкой стране, пытающимся найти дорогу и добиться понимания. Эта мысль помогла ей представить его страдания и мост, по которому можно было попытаться до него достучаться. Но чтобы понять, что он пытался сказать, ей нужно было докопаться до того человека, которым он был.

«Император» — это одновременно глубоко личная история и универсальное напоминание о хрупких нитях, связывающих нас друг с другом.
About:
80th Venice International Film Festival, Venice Immersive — winner of the Achievement Prize, 2023
Interactive VR
40 мин
Награды:
Угрюмые глаза
Очаровательный ужастик о различиях, принятии и любви в мире, где не осталось солнца, озвученный Колином Фарреллом.

«Угрюмые глаза» — это анимационный VR-сериал в формате 6DoF (6 степеней свободы) и 3D в реальном времени.

Когда солнце устало от людей, оно решило спрятаться и никогда больше не подниматься. Солнце зашло, тьма поглотила мир и пробудила мертвецов. Тогда деспотичный лидер объявил быть зомби противозаконным, само их существование — незаконным. Они вынуждены прятаться в лесу, подальше от опасных охотников на зомби. Ночью, когда охотники уходят в свои дома, холодный, безжизненный мир становится тихим и спокойным. Мальчик-зомби по имени Глуми бродит один, скрытый от глаз...

Этот зомби другой. Правда в том, что он не чувствует себя комфортно среди себе подобных. Глуми не похож на других зомби. В нем есть что-то, чего мы не можем увидеть или понять. Но природа знает, что он особенный.
О проекте:
Annecy International Animated Film Festival —
winner in the Best VR Film category

2019 SXSW Film Festival, Virtual Cinema —
winner of the Jury Award for Best Narrative, 2019
360° movie, 6DOF
29 мин
Награды:
МАДРИД НУАР
«Мадрид Нуар» — это интерактивное VR-приключение в жанре мистического детектива, созданное по принципу нуар фильма.

Мадрид, 1950 год. Когда 29-летняя Лола приезжает в Мадрид, чтобы разобрать вещи в квартире своего покойного дяди, она и понятия не имеет, что её ждёт. Прошло более 20 лет с тех пор, как она последний раз получала известия от этого вспыльчивого дяди Маноло, с которым провела лето в детстве. Она помнит его очаровательную собаку Пакиту, но также и его странное поведение. Она была всего лишь маленькой девочкой, которая хотела развлечься и открыть для себя большой город. Но всё пошло не так, как ожидалось, и она увидела то, чего ребёнок видеть не должен.
О проекте:
Emmy Award, Children’s & Family —
winner of the Outstanding Interactive Media, 2022
Interactive VR
45 мин
Награды:
Заметки о слепоте
«Заметки о слепоте» — это иммерсивный проект виртуальной реальности, основанный на чувственном и психологическом опыте проживания слепоты Джона Халла.

В 1983 году, после десятилетий постоянного ухудшения состояния, писатель и богослов Джон Халл полностью ослеп.

Чтобы помочь себе разобраться в потрясениях, произошедших в его жизни, он начал записывать свои переживания на аудиокассеты. За три года он записал более шестнадцати часов материала – уникальное свидетельство утраты, возрождения и обновления, раскрывающее его внутренний мир слепоты.

Эти оригинальные дневниковые записи легли в основу этого проекта – интерактивного документального фильма из шести частей, в котором новые формы повествования, игровые механики и виртуальная реальность используются для изучения когнитивного и эмоционального опыта слепоты.

Каждая сцена воссоздает воспоминание, момент и конкретное место из аудиодневника Джона, используя бинауральный звук и 3D-анимацию в реальном времени, чтобы создать захватывающий опыт полного погружения.
О проекте:
Legacy Peabody Award, Digital & Immersive Storytelling — winner of the Best VR experience of the decade, 2022
Interactive VR
20 мин
Награды:
Однажды гавайцы столкнулись с реальной и внезапной ядерной угрозой, с которой мы все сейчас сталкиваемся, но редко осознаём её.

«В то утро, когда ты проснёшься (к концу света)» — документальный фильм в формате виртуальной реальности, который погружает зрителей в личный опыт жителей Гавайев, чтобы наглядно показать фундаментальную несправедливость мира, где существует ядерное оружие.
О проекте:
SXSW Film Festival, XR Experience Competition —
winner of the Jury Award for Best VR film, 2022
Interactive VR
38 мин
Награды:
В то утро, когда ты проснёшься
(к концу света)
Оживляя Нотр-Дам
Погружение в наблюдение потрясающих видов собора Нотр-Дам до и после трагического пожара, случившегося 15 апреля 2019 года.

Сегодня Нотр-Дам, как и прежде, стоит на привычном месте.

Переживите уникальное и беспрецедентное погружение в собор до и после пожара, озвученное командой специалистов, которые заботятся об этом знаковом памятнике.
О проекте:
VR 360°
17 мин
Киноскоп
Путешествие в мир кино через виртуальную реальность.

«Киноскоп» — это опыт, погружающий зрителя в яркую и красочную вселенную истории кино, изучить которую можно под руководством голоса голливудской легенды Дина Тавулариса (художника-постановщика фильмов, чьи работы были использованы во многих кассовых хитах, таких как «Крестный отец», «Апокалипсис сегодня», «Ограбление Бринк», «От всего сердца» и «Бонни и Клайд»).
О проекте:
VR 360°
10 мин