«Поток» – это бурный день, гонимый воздухом.
Фрагменты жизни женщины, города и урагана, когда все, что мы можем видеть – потоки воздуха и вихрей вокруг нас, когда невидимое становится видимым.
«Император» — интерактивный повествовательный опыт
в виртуальной реальности, приглашающий зрителя отправиться
в самое “сердце мозга”: оказаться на месте отца, страдающего афазией.
В монохромной визуализации, вдохновленной традиционной анимацией, разворачивается эта интимная история, как сюрреалистическое путешествие в далёкую страну, изучающее афазию.
Goliath: Playing with Reality
«Голиаф: Играя с реальностью»
Исследуйте границы реальности через захватывающую анимацию и правдивую историю о психическом здоровье и силе компьютерных игр.
Персонаж Эхо (озвучено Тильдой Суинтон) проведет вас через множественные реальности Голиафа, человека, годы жизни которого прошли в уединении в учреждениях психического здоровья, однако возможности для общение он находит в многопользовательских играх. Благодаря сочетанию искренних диалогов, завораживающей визуализации и символического взаимодействия, вы проникните в различные миры, чтобы раскрыть трогательную историю Голиафа.
The Hangman at Home
«Палач дома»
«О чём думает палач, когда идёт вечером с работы домой?»
Вдохновленный одноименным стихотворением Карла Сэндберга 1922 года, этот однопользовательский иммерсивный опыт виртуальной реальности исследует темы признания и участия. Речь идет не о повешении людей, а о неловкой близости, которая приходит с человеком, и о связи между зрителем, свидетелем и сообщником. Анимированный интерактивный опыт приглашает вас погрузиться в пять переплетающихся историй, запечатлевших ключевые моменты в жизни героев.
Продюсер электронной музыки Molecule отрезал себя от цивилизации в охотничьей деревне в Гренландии. Там он записывал звуки Арктики, чтобы сочинять музыку.
Работа -22,7°C предлагает чувственное и музыкальное погружение в атмосферу Арктики, основанное на приключениях героя. Зритель/пользователь проживает акт художественного творчества в экстремальных условиях и открывает для себя Крайний Север. Он исследует звуки этой впечатляющей природы и осознает ее хрупкость. Этот гибридный проект сочетает в себе лучшее из области иммерсивных технологий, кинематографа
и экспериментов со звуком для создания уникального приключения.
Жители Гавайев внезапно столкнулись с реальной угрозой ядерного нападения — угрозой, с которой мы все сейчас сталкиваемся, но редко признаем.
«В то утро, когда ты проснешься (к концу света)» — это документальный фильм в виртуальной реальности, который погружает зрителей в первый подобный опыт, что испытали жители Гавайев, чтобы показать фундаментальную несправедливость мира, в котором существует ядерное оружие.
On the Morning You Wake
(To the End of the World)
«В то утро, когда ты проснешься (к концу света)»
Isle of the Dead
«Остров мёртвых»
Путешествие вне времени по мотивам картины Арнольда Бёклина.
Остров Мертвых — это вневременное путешествие под руководством Харона, перевозчика загробного мира, начинающееся в обыденной квартире и направленное к нашему конечному пункту назначения.
Этот виртуальный опыт представляет собой вольное воспроизведение одноименной картины, написанной в 1883 году швейцарским художником-символистом Арнольдом Бёклином.
Знаменитый шедевр также вдохновил Рахманинова на написание симфонической поэмы, которая стала прекрасным саундтреком, сопровождающим это зрелище.
Éternelle Notre-Dame
«Вечный Нотр-Дам»
«Вечный Нотр-Дам» — это технологический вызов, который позволяет посетителям погрузиться в историю собора Парижской Богоматери и его сокровищ, от его строительства в средние века до текущих реставрационных работ. Это путешествие во времени и пространстве, дающее посетителям возможность исследовать каждый аспект этого культового памятника с помощью достоверного опыта в виртуальной реальности, в которой они становятся настоящими участниками возрождения памятника.
Notes on Blindness
«Заметки о слепоте»
«Заметки о слепоте» — это иммерсивный проект виртуальной реальности, основанный на чувственном и психологическом опыте проживания слепоты Джона Халла.
В 1983 году, после десятилетий постоянного ухудшения состояния, писатель и богослов Джон Халл полностью ослеп.
Чтобы помочь себе разобраться в потрясениях, произошедших в его жизни, он начал записывать свои переживания на аудиокассеты. За три года он записал более шестнадцати часов материала – уникальное свидетельство утраты, возрождения и обновления, раскрывающее его внутренний мир слепоты.
Эти оригинальные дневниковые записи легли в основу этого проекта – интерактивного документального фильма из шести частей, в котором новые формы повествования, игровые механики и виртуальная реальность используются для изучения когнитивного и эмоционального опыта слепоты.
Каждая сцена воссоздает воспоминание, момент и конкретное место из аудиодневника Джона, используя бинауральный звук и 3D-анимацию в реальном времени, чтобы создать захватывающий опыт полного погружения.
Missing Pictures:
Naomi Kawase
«Утраченные картинки: Наоми Кавасе»
«Утраченные картинки» — это документальный сериал в виртуальной реальности, который переносит зрителя за кулисы фильмов, которые так и не увидели свет.
На фестивале будет показана серия о всемирно известном японском режиссере Наоми Кавасе. О том, как она возвращается к проекту, который планировала после выхода своего фильма 2015 года «Ан» (Sweet Bean) – фильму «О, Дебу», рассказывающему историю Аи, молодой женщины с избыточным весом и очень сентиментальной. В этой истории Наоми Кавасе признается, что хотела бросить вызов самой себе, создав комедию с тоном, далеким от поэтического натурализма остальных ее работ.
360° анимация / 2023
производство: Lucid Realities
& Valk Production
Venice Immersive 2023
Winner of the Jury Special Prize
Интерактивный VR / 2022
производство: Floreal Films
Интерактивный VR / 2024
производство: Atlas V
& France Television
Venice Immersive 2023
Winner of the Achievement Award
Venice Immersive 2021
Winner of the Grand Jury Prize
Emmy Award 2022
Outstanding Interactive Media Innovation category
Интерактивный VR / 2021
производство: Floreal Films
Venice Immersive 2020
Winner of the Grand Jury Prize
Cannes Film Festival 2021
Best XR work
360° видео / 2019
производство: Zorba production
SXSW Film Festival
Jury Award Winner
360° анимация / 2022
производство: Atlas V
XR Peabody Awards 2022
Peabody Legacy Interactive Winner
Интерактивный VR / 2018
производство: ARTE
360° анимация / 2018
производство: Les Produits Frais (Oriane Hurard), Arte France, 2018
360° анимация / 2022
производство: Orange
Визуальное эссе: в разрушенном до руин мире только грибы и плесень растут среди огромных высушенных тел насекомых. Когда происходит изменение погоды, дождь орошает засушливую планету и постепенно затапливает её.
360° анимация / 2017
производство Barberousse Films, Arte France
Данная работа будет показана в течение четырех дней в каждой из локаций фестиваля. Уточняйте даты показа у организатора.
360° анимация / 2022
производство: Atlas V